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游戏如何用于推动现实世界的社会影响

游戏如何用于推动现实世界的社会影响

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游戏正在用于推动现实世界的社会影响

我对游戏一无所知,这个行业甚至是什么样的?

你会感到惊讶,但是每天都有约25亿人从坎迪卢斯和Farmville到Fortnite和Minecraft玩游戏。整体而言,这个行业花费了1500亿美元。*让我再说一点,有点不同。游戏行业每年花费150,000,000,000美元,但只有0.25%这是为了社会影响 - 我们可以做得更好。^

更重要的是,Esports是最新的热潮。玩家在各种游戏锦标赛和活动中竞争,其中100多个众多观众观察这些比赛展开,而且获胜的队伍就是现金奖品的数百万人。

但游戏如何用于社会影响?

相信它与否,我们每天都看到游戏被用来创造真正的变化。

有时被称为Gamification,是策略性地设计用于激励行为变更和/或增加社区参与的程序。

好卡- 做好事实的真实游戏。用户收到各种善良任务的好卡,曾输入故事一旦完成,并按照每个行为在世界各地创造涟漪效果,跟踪个人和社区行动。

游戏如何用于推动现实世界的社会影响

或租用在线锦标赛,每个团队都为慈善机构发挥作用。它真的像手机游戏一样简单。团体报名,创建一个团队,并选择他们想要玩的任何非营利组织 - 有时甚至是他们自己的。

之后,团体邀请他们的朋友和社区成员加入和播放。通过击败水平和赚取点,您可以为您的Funfunding团队获得积分。在锦标赛结束时,最高评分队伍赢得了非营利组织合作伙伴的赞助捐款。

对你来说不是不好的?

伟大的问题!事实上,游戏并不像我们的想法那么糟糕。众所周知,绝大多数年轻人播放视频游戏,这“有促进社会和公民参与”。“

虽然有趣,游戏实际上有一个非常强烈的参与因素。人们感受到自主,贡献和社区的感觉,因为他们每周六个小时凌晨六个小时 - 这是每个人都能产生社会影响的六个小时。

这个行业的未来看起来像什么?

无论你怎么看,这个行业都只是上涨。将创建更多的良好游戏,将组织更多的esports团队,计划和锦标赛,这意味着更多赞助捐款将流动。

这仅仅是个开始。一年多年来,品牌正在增加与造成相关的支出。世界各地的大学正在进入Esports - 实施大学学院团队,以及在这个行业的营销和管理具体的学位计划。+

现在,千禧一代和Gen Zers正在寻求创新的方式,从事社区行动,人们将通过戏剧作出更好的世界,因为它今天已经发生了!

我想参与其中,下一步是什么?

你有很多方法可以参与其中。对于初学者,注册创建一个有资金团队→Funfunding锦标赛注册!Funfunding定期运行国家锦标赛,个人可以注册,创建团队,并为奖项捐赠。这是一个非常有趣且易于实施的程序,使每个人都有一种有趣的方式来支持他们关心的原因。

如果您想了解有关创新的娱乐工具和技术,以改善您的组织员工,服务提供商和利益相关者参与,或者如果您只是有一个燃烧的问题,我们很乐意收到您的来信!要了解有关这个空间的更多信息,与您组织的焦点,需求和未来的计划最有效地对齐,随之而来可以联系到Corey这里。


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