米莉(Millie
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Causeartist
米莉,一家社会影响软件公司,正在启动疯狂,这是一个优先的游戏捐赠平台,将团队汇集在一起并缩小了紧迫的非营利资金差距。受到疯狂三月的元素的启发,疯狂使企业团队能够在员工玩耍的地方建立自己的“给予括号”。
“我们很高兴能在三月的捐赠中建立动力学时刻,这是公司带头捐赠的公司,以及员工的激情是重点。公司捐款应该去的地方是多么强大:从组织为他们的团队供电的人民那里。”
//Millie创始人兼首席执行官Rachel Klausner
米莉的游戏捐赠
疯狂是一场奉献的比赛,可以通过将人们围绕我们都知道和热爱的活动来加强慈善文化。它由一个为期一周或四个星期的括号式授课,例如March Madness。
公司首先向其提供括号内增加16个非营利组织并为捐赠池做出贡献。然后,员工投票通过四轮“游戏”来推进他们喜欢的非营利组织。冠军赛结束后,取决于非营利组织的地点,游泳池被分成并按比例捐赠。每个非营利组织都将获得一定数量的资金,而冠军获得最多的资金。
人们和社会影响力专业人士经常努力参与有影响力的工作场所计划。参与率在公司捐赠中,匹配空间高达11%,尤其是在小捐助者中。
此外,将近80%捐款每年年底,都会让非营利组织希望在今年剩下的时间里为资金提供资金。米莉(Millie)的疯狂旨在通过利用游戏机制进行社交善良,并将参与工作场所括号从篮球到慈善事业的前提来减轻这两个问题。
Millie的希望是双重的:非营利组织填补了他们的资金差距,员工感到与公司的联系更加联系。劳动力从事一种从提高员工满意度和保留率中受益的文化。
这就是为什么工作场所捐赠在空前的率。87%的公司意识到他们的员工期望他们提供支持会导致他们的员工关心。
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