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Boddle学习使用Fortnite之类的游戏化奖励来吸引学生

Boddle学习使用Fortnite之类的游戏化奖励来吸引学生

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EDTECH_STUDENT参与

见面Boddle学习是一家位于堪萨斯城的Edtech Company,成立于2018年,该公司开发了一个基于游戏的学习平台,该平台为游戏形式的K-8学生提供电子学习材料,以吸引和激励他们参与学者。该游戏应用程序还配备了一个管理平台,该平台生成了分析和报告,供教师和父母留在循环中。

Boddle旨在使用游戏化来帮助中小学受益于更高的学生参与度和自动报告。

Boddle学习背后的任务

我们的团队聚集在一起是因为我们都想对K-12教育产生巨大影响。最强大的“事物”小学生可以掌握自己的潜力?对于我们的团队来说,是角色(正直,善良,毅力等)和知识。

“我们坚信,性格和知识是孩子们充分发挥自己的潜力并改变世界的要素,我们想帮助这样做。”

Boddle代表了我们填补角色和学习的使命 - 就像瓶子一样。We’ve specifically design bottle-headed game characters to be used as game avatars to signify the importance of filling up on learning, as well as the idea and belief that who you are on the inside matters more than how others see you from the outside.

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怎么开始的?

我和我的团队之所以开始Boddle,是因为我们在教育空间中看到了具有与媒体和娱乐领域相似的吸引人学习产品的需求。

它始于克拉伦斯·谭(联合创始人兼首席执行官)一直是视频游戏狂热者,他在他还在上大学期间与他在网上认识的朋友(公会同伴)成立了一家游戏开发公司。在参加游戏开发人员会议(视频游戏开发人员的最大年度聚会)之类的游戏会议时,克拉伦斯很快就看到,教育空间需要游戏化的学习产品,并开始在Edtech领域设计和开发游戏。

克拉伦斯(Clarence):我非常努力地工作,并设计了南美政府机构使用的数十种游戏。有些是成功的,有些是失败的。

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克拉伦斯(Clarence):教育空间很艰难,它与开发休闲手机游戏体验无关。您必须在游戏中具有正确的教学法(教授主题/主题的方式),并能够快速加入老师和学生。

您必须能够帮助教师衡量成功。您还可以将这些游戏适应有限的平台和由于资金而产生的绩效要求。我的成功很幸运,这使我有机会不断失败,并恢复了教训。

为了解决这些障碍,克拉伦斯成立了一家名为Boddle Learning的新公司,该公司正在构建一个基于游戏的学习应用程序,该应用程序使学习和评估对K-8学生和老师变得有趣而简单。

问题是什么,Boddle如何解决?

今天的孩子们学习和与周围世界互动的方式发生了很大变化,并且正在不断变化。但是,教育部门尚未赶上。如果您去过任何教育会议,那么夸张和陈词滥调的话题就是这样:

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可悲的是,这是真的。除其他因素外,学生参与K-12教室的参与正在下降。学生参与度一直是一个越来越令人不安的问题今天的老师必须竞争反对电子游戏,例如fortnite,引起学生的注意。

结束今天有91%的孩子今天玩电子游戏,在教室或游戏化中创造性地使用游戏机制可能是吸引K-12学生的最佳方法。

我们的团队开发了基于游戏的学习应用Boddle,以通过在学习材料中添加游戏层来吸引K-12学生学习学习。我们给学生一个新的“镜头”,以不同的方式看教育。

我们的应用程序专门设计用于通过迷你游戏提供指导,练习和评估材料,并奖励其独特的游戏内化身,并具有令人敬畏的化妆品,奖励和成就,与Fortnite这样的其他游戏的做法相同。我们的希望是,通过使用我们的应用程序,他们很快就会认识到获得学术技能的内在动机和外在动机的满意度。

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通过添加游戏层与设计围绕学术主题的游戏相比,我们能够使用行业标准的学习材料,以促进分析和报告(当使用时,可以帮助教师节省文书工作和跟踪数据的时间。这也使我们能够为所有科目创建在线课程,以建立全面的学习体验。

Boddle还使用一种自适应算法,该算法可以帮助学生以自己的节奏学习和进步。这非常重要,因为课堂上的脱离接触也是由于教室的速度太快或太慢而引起的。假设单型并不适合全部。

徽章是一种非常有用的游戏化技术。Boddle also integrates digital merit badges into the game which serves as a digital trophy case for students’ out-of-class certifications so that they would be able to be rewarded and immediately benefit from their accomplishments and achievements they’ve invested so much time and effort into.

通过与OpenBadges框架,BODDLE帮助学生在持续的教育方面取得成功,同时他们在徽章和认证方面,在趋向于基于基础的资格的教育环境中为他们提供良好的服务。

对未来的愿景

教育是如此庞大和多方面,以至于单一的技术和/或方法无法做到这一切。但是,我确实看到了一个独特的游戏化机会,可以在教育中的不同方面联系在一起,例如父母,现实生活中的学习机会,在线学习,报告和评估。

我们的目标是将所有这些利益相关者与最终用户优先的方法(学生)一起。技术是弥合成就差距的最佳方法,尤其是在服务不足的社区中,我们正在努力做到这一点。

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